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苹果AR眼镜,有什么值得期待?

距离苹果ARkit发布5年过去了,有关苹果AR眼镜的消息传了又传,最近也是又热了起来。

 

 

包括长期跟踪苹果的彭博社记者Mark Gurman和行业分析师郭明池都说苹果将在明年发布AR/MR眼镜。

 

 

2017年ARkit发布时,行业都在说VR寒冬,但对AR感觉仍然充满希望。如今,刚随着无宇宙再次热起来的VR,随着Meta的砍单,又面临寒冬的预言。

 

 

说实话,感觉人的情绪波动起来远比行业本身的波动大得多,VR行业也是一会儿被捧上天,一会儿又变得一文不值。

 

 

这不,就在“VR寒冬”莫名来袭之时,苹果AR眼镜新品的消息又刺激了不少人的神经。

 

 

近日,Mark Gurman预测,苹果MR眼镜将搭载最新发布的M2芯片,以及16GB RAM。

 

 

实打实地来说的话,VR发展得好吗?

 

 

肯定没有当年吹得下一个智能手机”那么好,但作为一个新品类,去年千万级的出货量,其实已经不少了。

 

 

所以说好与不好,取决于你的期待有多高。

 

 

相较于VR,之前对AR的炒作也不少,尤其是那家神神秘秘的初创公司Magic Leap,不过自从产品面世后,声量就江河日下。

 

 

说白了还是期望太高,当现实与想象中的未来碰撞时,就难免会成为失望。

 

 

那么对于苹果AR眼镜,我们可以期待什么,才不至于发布后变成失望呢?

 

 

不过在期待之前,需要先说明的是,苹果肯定在研发AR产品,也想推出AR硬件,但是会不会发布,什么时候发布,仍然是不确定的,Mark Gurman和郭明錤的预测之前也打过脸。

 

 

我们就先假定苹果会发吧。

 

 

第一个问题:苹果做的是VR还是AR/MR

 

 

有人说不管VR、AR还是MR,直接统称为XR就好了,毕竟都是大差不差。

 

 

确实它们有相似之处,但是适当的区分还是有必要的。苹果选择做哪一类,对于产品的形态和发展方向很关键。

 

 

如果苹果做的是VR,那么其竞争对手就是Meta、HTC Vive,以及索尼PlayStation VR,多数人买来是玩游戏或者用来观影,有些像是主机的延伸。

 

 

其实他们的销售策略也类似主机——硬件不怎么挣钱,以内容为王。

 

 

如果苹果做的是AR/MR,那么其竞争对手就是微软HoloLens、Magic Leap,目前的市场规模比VR要小不少,而且更不成熟,以2B为主。

 

 

苹果有没有可能做个三合一产品?

 

 

个人认为可能性不大,因为那样意味着各种妥协,而没办法在某个方向上做到极致。比如游戏为核心的产品,手柄基本是不可或缺的,而AR可以有不同的选择。

 

 

那苹果更可能做的是哪一类呢?

 

 

做VR其实更合理,因为这是一个已经被证明了的市场,虽然没有智能手机那么大,但苹果出更好的产品颠覆整个市场,扩大市场规模,就像TWS耳机那样,是很容易想象的事情。

 

 

不过,库克一直强调AR才是未来,多次表示不想做VR,并且苹果在手机上做AR功能也很多年了,另外,VR类似主机一样内容为王的商业模式不是苹果自己基因所擅长的。

 

 

从这些角度来看,苹果更可能做的是AR眼镜。

 

 

个人认为,对标HoloLens和Magic Leap的AR眼镜是最可能的方向。

 

 

(PS:不过更让我有花钱欲望去买的,是苹果VR眼镜)

 

 

第二个问题:苹果AR眼镜能否惊艳?

 

 

体验过HoloLens,或者更早的Google Glass的人可能会有这样的感受,第一眼觉得“哇,好酷!好炫!”

 

 

但过不了多久就会发现这些产品有诸多不完善的地方——可视角度小,显示效果一般,操作起来这也不方便、那也不灵活。

 

 

更重要的是,上面的功能除了展示一下很炫酷之外,好像也没有太大用处。

 

 

有些公司会把探索中的产品拿出来卖,但苹果肯定不是其中之一,苹果如果要出产品,那肯定是觉得足够完善、成熟稳定,才会拿出来卖的。

 

 

就像我手上的第一代Apple Watch,已经用了8年了,除了运行慢之外仍然可以正常使用。

 

 

那么苹果AR眼镜相比HoloLens能有哪些提升呢?

 

 

1、工业设计上提升佩戴舒适性,减少发热,做轻量化。

 

 

2、显示方面,如果可视角度能提升到90度,就是惊艳了,另外,透光性、画面亮度和分辨率最好能有大幅提升。

 

 

3、专门的系统,流传出来的是一个叫RealityOS的系统,需要非常适配AR的使用环境。

 

 

4、手势交互、眼球追踪,这些不算新鲜,是HoloLens上有的,但做得不够好。

 

 

我2016年第一次体验Leap Motion的手势交互时,觉得非常惊艳,这家公司虽然拒绝了苹果的收购邀约,但深谙UI交互的苹果应该能做得更好。

 

 

5、专门的芯片,苹果在手机和笔记本上自己设计的芯片已经领先其它厂商2-3年了,这次传出的是会把M2芯片用在AR眼镜上。

 

 

如果确实如此的话,估计会是一颗针对AR使用场景进行了特定优化的M2。

 

 

专门的芯片和系统可以为苹果带来比其它厂商更大的能效优势,从而为好的体验奠定基础。

 

 

第三个问题:应用场景在哪里?

 

 

有人说AR眼镜最大的问题是贵,但实际上贵不是最大的问题,没有好的应用场景才是。

 

 

如果你不会为了AR功能去买苹果手机,那么你也不太可能去买苹果AR眼镜,更不用说眼镜肯定比手机贵。

 

 

可以很明确地说,AR眼镜能实现的功能,大部分也能在手机上实现,只不过显示交互方式会有所不同罢了。

 

 

苹果在手机上耕耘AR这么多年,其实算不上一个做得很成功的技术方向。

 

 

翻开App Store里的专门AR app页,下载量是真心少,有些应用确实看上去很炫酷,也总是拿来做案例,但没有一款是像短视频app一样让海量用户每天在上面花几个小时的。

 

 

所以苹果做AR眼镜最大的问题仍然是使用场景,而最大的惊艳是苹果创造或发现了这个使用场景。

 

 

但真不用抱太大期望。

 

 

总结

 

 

我觉得苹果AR眼镜估计还会跳票,因为这个品类太不成熟,没有多少使用场景,苹果AR眼镜就算领先HoloLens几年,大概率也无法改变这个情况。

 

 

当然,如果苹果能打我脸是最好的了。

 

 

如果苹果做VR眼镜,那肯定能做得很好,不说别的,光是芯片上应该就能领先现有产品2-3年(Oculus Quest 2用的还是高通骁龙XR 2芯片),对于VR体验有很好的提升。

 

 

但就像前面分析的,苹果自己对这个方向似乎不太感兴趣。