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ku酷游体育 - 人工智能(Artificial Intelligence),英文缩写为AI。它是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技术科学。

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ChatGPT淘金热来了!新的AI牛人得从这些地方找

2023-03-29

眼下,随着ChatGPT的API功能越来越成熟,我注意到AI热已经从技术热,大厂竞争,逐渐过渡到了众多创业者的淘金热。

面对新技术的变革,迅速出现了各种新的AI应用,很多刚成立没多久的AI初创企业都拿到了非常高的估值,4位谷歌人工智能研究员创立的Mobius AI,成立一个星期,还没想清楚要干什么,硅谷两家顶级风投A16z和Index Ventures就已经给出了1亿美元的估值建议。

一个资本支持、创业者涌入、新产品不断推出的正循环正在形成,在我看来「模式创新」的早期苗头已经出现了。

这里要多说一句,不要对模式创新不以为然,其实新技术刚刚涌现出来时的第一波模式创新非常有价值,既是对技术的有效推广,也会塑造未来的巨无霸企业。

模式创新潮来了,面对越来越多的AI大模型,越来越多的AI应用,眼花撩乱中我们该如何看待这场淘金热?究竟又该从哪儿寻找未来的方向呢?今天我就来谈谈自己的一些分析和思考。

首先,眼下的AI创业热还只是「模式创新」早期,真正的大机会还在孕育中。

这么说的原因也很简单,今天大量的AI创新产品还是基于ChatGPT的各种工具应用。

比如,不久前我和大家介绍过让文档和你聊天的AI工具ChatPDF,今天相似的应用已经层出不穷,读论文的ChatPaper,读文档的ChatDOC、PandaGPT等,一个又一个出现。

还有一位英国AI工程师梅奥·奥申(Mayo Oshin),基于GPT-4的API服务,做了名为「沃伦·巴菲特」的公司文件处理软件。

大家领域可能各有不同,使用体验各有改进,但真正的创新成分还很少,底层都是GPT系列人工智能技术。

 

 

这正是我们科技特训营里常说的「模式创新」早期的一大特点:「工具应用占主流」。

原因也很简单,站在新技术导入社会的初期,让技术更容易被大众接受的方法自然是和原有的工具相结合,但这种模式创新往往没能真正发挥出新技术的优势,很多功能性的创新又非常容易被模仿,成为别的创新产品或者大厂平台上的小功能。

今天应该还有人记得,互联网第一代知名浏览器,被微软扼杀的Netscape,其实在它之前至少还有7款浏览器存在,其中1993年推出的Mosaic才是最早的爆款商业浏览器。

Mosaic不但提供了当时看来非常新颖的历史记录、多媒体格式等新功能,还优化了软件管理,把文件都放到了一个文件夹里,非常方便安装,不需要特别专业的电脑技术也能使用,因此火了起来。

这些功能后来都被Netscape复刻了过去,加上免费的互联网打法,让它迅速风靡,再配上勇斗微软的悲情商业故事,它才被人们当作了第一代浏览器软件。

相似的故事此后也一再上演,只是没了这些传奇可能大家都没那么关注,比如因为手机流量不够,早年间Gif动图小火过一段时间,快手早期就是做这个的,如今已经看不到什么Gif的独立软件,倒是表情包功能很多APP都有。

短视频早期,靠对口型视频爆火的小咖秀,如今也没有多少人记得了,但现在只要是个短视频应用都有这种模版功能。

显然,眼下的AI创业热还处在相似的阶段,那么我们到底该从哪里寻找「模式创新」的信号呢?

 

 

这涉及到「技术」「产业」「企业」以及「社会」多个维度的判断,但今天我可以给大家一个比较简单的方法——了解和融入年轻人追捧的AI技术和应用的前沿社群,这些地方有找到下一个比尔·盖茨、扎克伯格的机会。

原因也并不复杂,每当新技术变革发生,相应的应用变革不会发生在知识相对陈旧的教室里,而是会被那些更容易接纳和使用新技术的「早期使用者」探索出来,被那些衷心拥抱新技术的社群成员讨论出来,在这个过程中,新技术真正的潜在价值才会被揭示出来。

相比之下,年轻人更容易成为新技术的早期使用者,也更容易将技术用到意想不到的地方,身处技术前沿社群的年轻人凭借对技术的理解,对市场的洞察很容易就会成为「模式创新」的引领者。

创立字节跳动的张一鸣就是个好案例,作为互联网的早期用户,他是在网络社区BBS上认识他的夫人的,第一次创业失败后找工作,也是靠着在网站论坛上发布自己的个人信息,最终成为了酷讯公司的首位工程师。

这家公司大家现在可能不太了解,作为中国互联早期知名的创业企业,过去还有过一个「酷讯创业帮」的说法,这里聚集的一批年轻人带来了移动互联网时代的诸多创新。

今天,AI技术与应用的繁荣更离不开年轻社群,知名的AI绘画软件Midjourney能够快速成熟,持续迭代,正是靠着每月3百万用户访问带来的各种新尝试、新数据,根据他们统计这当中60%都是年轻人。

随着这些把AI用得炉火纯青的新一代走进社会,他们将自己对技术的全新理解,释放到新的产品当中,必然会为我们带来更多有颠覆性的应用。

所以,我建议大家关注各种AI创新,更要关注使用这些AI工具和应用的前沿社群,这里的年轻人最有可能找到技术融入社会的最大价值所在,带来真正「模式创新」的大颠覆。

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拥抱沉浸式未来:了解扩展现实技术及其挑战

2023-03-12

扩展现实(Extended Reality, XR)是一种包括虚拟现实(Virtual Reality, VR)、增强现实(Augmented Reality, AR)和混合现实(Mixed Reality, MR)等技术的综合体,它正在成为沉浸式计算的下一个前沿。在XR技术的引领下,人们能够进入到一个全新的数字世界,并与现实世界实时互动。这一新领域已经被广泛应用于各行各业,包括游戏、医疗、教育、军事、建筑等领域,并为未来的发展带来了无限可能。

 

 

一、 XR技术的基础

 

 

XR技术的基础是人机交互和传感器技术。人机交互技术主要包括手势识别、语音识别、头部跟踪、手柄控制等。传感器技术包括光学传感器、加速度计、陀螺仪、磁力计、摄像头等。这些技术通过将虚拟物体或信息与现实世界进行交互,使人们可以在一个虚拟的数字环境中体验现实世界。

 

 

二、 XR技术的应用

 

 

  1. 游戏

 

 

XR技术的最早应用是游戏领域。通过使用VR设备和手柄控制器,玩家可以进入到一个虚拟的游戏世界,并在其中体验身临其境的感觉。AR技术也可以为游戏增加真实感和交互性,例如Pokemon Go这款游戏就使用了AR技术。

 

 

  1. 医疗

 

 

XR技术在医疗领域的应用也越来越多。VR技术可以用于治疗恐惧症、失忆症、焦虑症等疾病。AR技术可以用于手术操作、病人诊断等方面,提高医疗效率和准确性。

 

 

  1. 教育

 

 

XR技术可以使学习变得更加直观、生动。学生可以使用VR设备在虚拟环境中进行实验和模拟,增加学习的趣味性和深度。AR技术也可以使学生在现实环境中学习,并增加交互性和趣味性。

 

 

  1. 军事

 

 

XR技术在军事领域的应用主要包括模拟训练和作战支援。通过使用VR设备,士兵可以在虚拟环境中进行各种训练,提高作战能力和反应能力。AR技术可以提供实时的情报和作战支援,使作战更加高效和精准。

 

 

  1. 建筑

 

 

XR技术可以为建筑师和设计师提供更加直观和立体的设计体验。通过使用VR技术,设计师可以在虚拟环境中进行建筑模型的设计和测试,减少设计成本和时间,并提高设计效率和质量。

 

 

三、 XR技术的未来

 

 

XR技术的发展前景非常广阔,未来还会有更多的应用出现。随着技术的不断进步和成本的降低,XR技术将会更加普及,也将带来更多的商业机会和经济效益。以下是XR技术未来可能的发展方向:

 

 

  1. 更高的分辨率和更低的延迟

 

 

目前,VR设备的分辨率和延迟还存在一定的问题,会影响使用者的体验。未来,VR设备的分辨率将会更高,延迟将会更低,使用户的体验更加真实和舒适。

 

 

  1. 更多的应用场景

 

 

XR技术将会在更多的领域得到应用,如旅游、交通、电影、广告等。随着技术的不断发展和创新,XR技术也将为这些领域带来更多的新的商业机会和创新可能。

 

 

  1. 更高的个性化和定制化

 

 

随着技术的不断发展和普及,用户对XR技术的要求也会越来越高。未来,XR技术将会更加个性化和定制化,用户可以自由选择自己的设备、软件、内容和服务。

 

 

  1. 更加开放的生态系统

 

 

目前,XR技术的生态系统还比较封闭,用户无法自由选择自己喜欢的内容和服务。未来,XR技术将会更加开放和多样化,用户可以自由选择自己喜欢的内容和服务,并与其他用户进行交流和分享。

 

 

四、 XR技术面临的挑战

 

 

  1. 高成本

 

 

目前,XR技术的成本还比较高,主要是硬件设备和软件开发的成本。随着技术的发展和普及,成本将会逐步降低,但这仍然是XR技术面临的一个挑战。

 

 

  1. 缺乏标准和规范

 

 

目前,XR技术还缺乏统一的标准和规范,不同的设备和软件之间无法兼容和互操作。这对于XR技术的发展和普及带来了一定的限制和挑战。

 

 

  1. 科技和法律的冲突

 

 

XR技术的发展也会带来科技和法律的冲突。例如,在AR技术的应用中,用户可能会在现实世界中看不到的区域获取信息,这可能会引起一些隐私和安全方面的问题。这需要技术和法律界的共同努力来解决。

 

 

  1. 用户体验

 

 

XR技术的用户体验对于其普及和发展至关重要。目前,XR技术在分辨率、延迟、舒适度等方面还存在一些问题,需要技术不断改进和完善,以提高用户的体验和满意度。

 

 

五、 结论

 

 

XR技术是沉浸式技术的新领域,正在迅速发展和普及。虚拟现实、增强现实和混合现实的出现和应用,为我们带来了更加丰富和直观的体验,也为各个行业带来了新的商业机会和创新可能。未来,XR技术将会继续发展和创新,为我们的生活和工作带来更多的便利和乐趣。同时,XR技术也面临着一些挑战和限制,需要技术和法律界的共同努力来解决。总的来说,XR技术是未来科技发展的重要方向之一,值得我们密切关注和研究。

 

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AI机器人每天可打上千通,全年无休

2023-03-12

人工智能改变世界的同时,也以各种方式助长了乱象的滋生,比如你经常接到的骚扰电话。

“全年无休、积极热情”,“仅为人工成本的1/10”。一个AI客服外呼系统公司在宣传手册中这样形容机器人打电话的优势。这听起来是个不错的选择——出于成本和效率的考量,很多公司开始用AI机器人的形式向消费者推销和回访。

但对于消费者而言,AI的出现反而加剧了对于这类电话的反感。消费者服务平台黑猫投诉的数据显示,关于AI电话的投诉多达2264条。有用户反映,自己一天之内接到了5-6个来自于某家共享单车公司的AI电话,其自称哈啰客服经理,且拨出电话均为虚拟号码、无法屏蔽。

AI电话机器人主要依赖智能语音交互技术,成熟的技术掌握在几家头部厂商手中,但市场上存在不少服务商,企业可以从后者手里购买系统解决方案。尽管近几年骚扰电话和垃圾短信已经得到了一定程度的治理,AI电话机器人的出现却让情况变得更加复杂。

与此同时,也有一些厂商开发了AI接听软件,用AI对抗AI。作为消费者,要如何向电话那头的机器人说不?

背后隐忧丛生

AI电话的采购已经形成一条产业链,但结构并不复杂。通常企业采购AI电话机器人之后,服务商会搭建一个系统和后台,只要导入手机号码,就可以自动拨打电话和客户对话。最直接的好处是降本增效——人工电话销售员一次只能给一个用户拨打电话,但AI机器人可以实现同时给多人拨打。

多位受访者告诉界面新闻,他们接到的AI电话大多来自于金融、教育机构、快消品和运营商,其中银行和运营商的AI电话较为频繁。实际上,大部分使用AI电话机器人的公司在规模上达到一定程度,需要同时向多个用户拨打电话时,AI电话的优势才会显现。

毕竟,AI电话系统也是一笔不小的成本。界面新闻咨询多家公司报价发现,一套AI外呼系统的价格在800-3000元不等。一个价格为788元的系统,支持每天拨打800-1000通电话;另一套价格超过3000元的AI电话系统,每天则可以拨打1800通电话,且支持系统自动添加微信。

奇安信行业安全研究中心主任裴智勇告诉界面新闻,目前大多数使用AI电话的公司是体量较大的企业,会自行研发AI外呼系统。小公司研发AI电话的成本较高,而市面上的通用服务并不多,技术成熟的服务商还很少见,一定程度上限制了AI电话的普及。

裴智勇强调,AI电话只能用于简单的语音互动,但真正的推销需要语义分析、情绪分析,例如在销售电话中,AI电话远不及人类的水平,也很容易被用户识别。对于银行、保险和教育机构这样的行业来说,由于推广量巨大,他们才会选择用AI电话的方式进行营销。

值得警惕的是,服务商在销售AI外呼系统的同时,极有可能兜售用户号码,侵犯个人隐私。

界面新闻咨询了一家AI电话系统服务商,对方表示,外呼的号码来自于两个途径:一是在企业网站注册过的用户号码,二是从数据平台获取的“陌拜”号码,后者往往通过不合法的手段获取。《南方都市报》曾报道,为拉拢客户,有AI电话系统的销售表示可提供“当地优质话单”。

上海大邦律师事务所高级合伙人游云庭告诉界面新闻,根据《广告法》第四十三条规定,任何单位或者个人未经当事人同意或者请求,不得向其住宅、交通工具等发送广告,也不得以电子信息方式向其发送广告。以电子信息方式发送广告的,应当明示发送者的真实身份和联系方式,并向接收者提供拒绝继续接收的方式。因此,如果商家对完全没有和其建立联系的消费者推送广告信息,就违反了这一规定,AI电话也不例外。

此外,AI电话系统往往可以实现自动录音。有服务商宣传称,通过后期的录音可以进行智能分类、销售分析等,而这也是不合规的操作。游云庭表示,如果AI电话未告知受访者而直接录音,就侵犯了个人信息权益。

拒绝AI电话要“软硬兼施”

尽管AI电话看似“骚扰”用户更便捷,但和大众认知有所反差的是,AI对于骚扰电话泛滥的影响有限。

裴智勇表示,从通信管理的角度来说,AI电话可以通过限制呼叫频率,减少骚扰电话的数量。原因在于,AI电话也必须接入运营商的权限,保证拨出去的号码是真实号码,一些服务商甚至会建议顾客限定拨打频率和用词。据界面新闻了解,正规的服务商在销售系统时都会要求客户提交公司全称。

有数据表明,近几年的治理已经让骚扰电话的问题有所好转。2018年,工信部等部门印发《综合整治骚扰电话专项行动方案》,明确对骚扰电话进行规制,在全国范围内开展骚扰电话专项整治行动,并适时转入常态化治理。2022年第四季度,12321受理中心受理用户关于骚扰电话的投诉共计6.3万件,环比下降13.3%,同比上升2.8%。

但由于提升了拨打数量和效率,AI技术还是给一些企业和犯罪团伙可乘之机。

2022年4月,江苏镇江警方抓获了一个涉及全国多地的网络诈骗团伙。在这起案子中,犯罪团伙利用AI机器人拨打了1700万个电话,获取有效客户电话80多万条,为境外诈骗团伙大量引流。2022年央视3·15晚会也曝光了骚扰电话背后的隐私安全问题,根据记者暗访,只要手机用户浏览了类似于装修、买房这样的网页,不法公司就可以利用技术手段向用户拨打骚扰电话。

而在AI机器人向消费者拨出电话时,已有一些厂商开发了AI工具,用AI打败AI。例如,联通推出的语音智能服务产品“沃留言”可以实现代接听功能,该产品会根据通话内容判断是否为骚扰电话,之后做出下一步的操作。阿里和科大讯飞也都推出了AI工具,帮助用户阻挡骚扰电话和进行AI互动。

从消费者的角度而言,软硬兼施可能是更好的办法。

裴智勇分析称,商业外呼通常会用到一些平台,最终拨出号码会显示为特殊号码,建议消费者在接到特殊号码时需要多加留意。此外他认为,无论是人工智能还是人类通话,作为消费者都要增强防骚扰和防骗意识,在不能判断是否为机器人电话时,可以说一些更复杂的句子提出疑问,识别出AI电话。

他还建议消费者,在反复接到同一个AI电话时,最简单的方法就是将其拉黑,并向运营商客服进行投诉举报。

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5620亿参数!谷歌发布史上最大“通才”AI模型,可让机器人更自

2023-03-09

划重点:

  • 1PaLM-E是迄今为止已知的最大VLM(视觉语言模型)。作为一种多模态具身VLM,它不仅可以理解图像,还能理解、生成语言,执行各种复杂的机器人指令而无需重新训练。它还展示出了强大的涌现能力(模型有不可预测的表现)。
  • 2通过将PaLM-E集成到控制回路中,它可以抵抗任务期间可能发生的中断。在一个视频示例中,研究人员从机器人手中抓取薯片并移动它们,但机器人找到薯片并再次抓取它们。

“距AGI(通用人工智能)的问世不会太遥远,不过过程中肯定会出现许多误判。预计在未来五年时间里,AI能够在大多数人类目前从事的工作上表现得比人类更好。”在ChatGPT发布前一个月,OpenAI联合创始人、ChatGPT项目的主要负责人John Schulman在强化学习播客《TalkRL》上说道。

AGI似乎并不遥远,但对于如何通向AGI,目前研究者都还在探索。就在近日,一个新的研究成果发布——用视觉数据来增强语言处理能力。它的表现令人惊喜,展示出了强大的涌现能力(模型有不可预测的表现)。

北京时间3月7日,谷歌和柏林工业大学的团队重磅推出了史上最大的视觉语言模型——PaLM-E,参数量高达5620亿(GPT-3的参数量为1750亿)。

PaLM-E的应用示意

“PaLM-E是迄今为止已知的最大VLM(视觉语言模型)。我们观察到诸如多模态思维链推理(允许模型分析包括语言和视觉信息的一系列输入),只接受单图像提示训练的多图像推理(使用多个图像作为输入来做出推理或预测)等涌现能力。”论文的第一作者、谷歌AI研究员Danny Driess说。

论文的第一作者、谷歌AI研究员Danny Driess的推文

在这个意义上,随着时间推移,深度学习模型变得越来越复杂,PaLM-E似乎延续了“产生惊喜”的这个趋势。

PaLM-E(Pathways Language Model with Embodied )是PaLM-540B语言模型与ViT-22B视觉Transformer模型的结合。它被称为“PaLM-E”是因为它基于谷歌现有的 “PaLM”大语言模型 (类似于ChatGPT背后的技术)。谷歌通过添加感官信息和机器人控制,使PaLM“具身化(embodiment,与身体联系紧密的状态)”。由于它基于语言模型,PaLM-E会进行连续观察,例如图像信息或传感器数据,并将它们编码为一系列与语言标记大小相同的向量。这允许模型以与处理语言相同的方式“理解”感官信息。PaLM-E还借鉴了谷歌之前在ViT-22B视觉Transformer模型上的工作,ViT-22B已经接受过各种视觉任务的训练,例如图像分类、对象检测、语义分割和图像字幕。

谷歌并不是唯一一个致力于使用神经网络进行机器人控制的研究小组。这项特殊的工作类似于微软最近的“ChatGPT for Robotics”论文,该论文尝试以类似的方式将视觉数据和大型语言模型结合起来进行机器人控制。

作为一种多模态具身视觉语言模型(VLM),PaLM-E不仅可以理解图像,还能理解、生成语言,可以执行各种复杂的机器人指令而无需重新训练。

机器人被要求去抽屉里拿薯片

根据谷歌的说法,当给出一个高级命令时,比如“把抽屉里的薯片拿给我”,PaLM-E可以为一个有手臂的移动机器人平台(由谷歌机器人开发)生成一个行动计划并执行自己的行动。

PaLM-E通过分析来自机器人相机的数据来实现这一点,而无需对场景进行预处理。这消除了人类预处理或注释数据的需要,并允许更自主的机器人控制。它还具有弹性,可以对环境做出反应。例如,PaLM-E模型可以引导机器人从厨房取薯片袋,而且,通过将PaLM-E集成到控制回路中,它可以抵抗任务期间可能发生的中断。在一个视频示例中,研究人员从机器人手中抓取薯片并移动它们,但机器人找到薯片并再次抓取它们。

在另一个示例中,相同的PaLM-E模型通过具有复杂序列的任务自主控制机器人,这些任务以前需要人工指导。谷歌的研究论文解释了PaLM-E如何将指令转化为行动:

我们展示了PaLM-E在具有挑战性和多样化的移动操作任务上的性能。机器人需要根据人类的指令规划一系列导航和操纵动作。例如,给出指令“我把饮料弄洒了,你能给我拿点东西来清理吗”,机器人需要规划一个包含“1. 找到海绵,2. 捡起海绵,3. 拿来,4.放下海绵”的序列给用户。受这些任务的启发,我们开发了3个用例来测试PaLM-E的具身推理能力:可供性预测、故障检测和长期规划。

PaLM-E识别图像中的篮球明星科比·布莱恩特,并可以生成关于他的文本信息,比如他赢得了多少次冠军

研究人员写道,PaLM-E也是一种“有效的视觉语言模型”。例如,它可以识别图像中的篮球明星科比·布莱恩特,并可以生成关于他的文本信息,比如他赢得了多少次冠军。在另一个例子中,PaLM-E看到一个交通标志并解释与之相关的规则。

PaLM-E看到一个交通标志并解释与之相关的规则

除了机器人技术,谷歌研究人员还观察到一些有趣的效果,这些效果显然来自PaLM-E的核心——大型语言模型。PaLM-E表现出了“正迁移”能力,即它可以将从一项任务中学到的知识和技能迁移到另一项任务中,从而与单任务机器人模型相比具有“显着更高的性能”。

语言模型越大,在视觉语言和机器人任务训练时就越能保持其语言能力

此外,他们还观察到模型规模的趋势:“语言模型越大,在视觉语言和机器人任务训练时就越能保持其语言能力——从数量上讲,562B PaLM-E模型几乎保留了其所有的语言能力。

谷歌研究人员计划探索PaLM-E在现实世界场景中的更多应用,例如家庭自动化或工业机器人。他们希望PaLM-E能够激发更多关于多模态推理和具身AI的研究。

“多模态”已成为一个流行语,我们可能会越来越多地听到这个词。因为很多公司正在研发看起来能够像人类一样执行一般任务的通用人工智能。

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Meta被曝2027年推出首款AR眼镜,目标要取代智能手机

2023-03-02

Meta决定于2027年推出首款AR眼镜。

当地时间3月1日,科技媒体The Verge报道称,该媒体获知了脸书(Facebook)母公司Meta(Nasdaq:META)在未来四年的元宇宙项目规划,并透露该公司将于2027年推出一款真正的AR(增强现实)眼镜。Meta首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)曾预测,AR眼镜最终将会像手机一样广泛,并认为它们将在未来十年“重新定义我们与技术的关系”。

据报道,Meta负责AR的副总裁Alex Himel为公司制定了到2027年的计划。首先是今年秋天,Meta即将推出与雷朋眼镜制造商Luxottica合作的智能眼镜Ray-Ban Stories二代产品。

2025年,第三代Ray-Ban Stories智能眼镜将会发布,该款眼镜会配备类似于“取景器”的显示屏,用于查看短信、扫描二维码以及实时翻译。用户需要配备一个“神经接口”装置,通过手部动作来控制眼镜。此外,Meta还会开发一款对应的智能手表来搭配智能眼镜。

最重磅的消息是,Meta计划于2027年推出代号为Orion的AR眼镜。据报道,Orion已经在公司内部开发近8年,目的是将高质量的虚拟化身的全息图投射到现实世界中,其技术会更加先进,价格也将更加昂贵。

Himel表示,明年Meta将在公司内部推出这款眼镜,让员工进行测试,正式版本要等到2027年才会推出。届时Meta还将推出“Innovation”系列AR眼镜,以及定位更低一些的“Scale”系列智能眼镜和第二代神经智能手表。

与VR(虚拟现实)设备不同,Meta对于AR眼镜的目标是,使其最终代替智能手机,用户可以全天候佩戴。扎克伯格称它们是“必杀器(holy grail)”,并表示未来十年它们将“重新定义我们与技术的关系”。

VR产品方面,Meta也有一系列计划。首先,该公司计划于今年推出VR头显Quest 3。与售价400美元的前代Quest 2相比,新版头显的体重将轻薄一半,功能增加至少一倍,价格也更加高昂。Quest 3还将推出41款新应用和游戏,允许用户通过前置摄像头观察现实世界。

此外,一款更便宜的头显Ventura将于2024年推出。Meta的VR副总裁Mark Rabkin表示,“这款头显的目标非常简单——以最具吸引力的价格为VR消费市场带来最大的冲击。”

在Ventura之后,Meta还计划推出代号为La Jolla的头显,该款头显能带来逼真的VR化身,扎克伯格将其视为潜在的“杀手级应用”。

Rabkin称,迄今为止Meta已售出近2000万台Quest头显。他表示,目前Meta正在努力保持Quest新用户的参与度。“距离Quest 2发布已经过去三年,但是新用户不像早期用户那样更加投入其中。”

The Verge认为,Meta目前在虚拟现实设备领域具有一定领先优势,但未来几年该公司将面临激烈竞争。目前索尼的虚拟现实游戏机PS VR 2已经上市,今年6月苹果的首个混合现实头显(mixed-reality headset)或将发布。此外,谷歌、Snap等其他公司也在开发竞品。

3月1日美股收盘,Meta跌0.87%,报收173.42美元/股。

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苹果AR头显,立讯精密造

2023-02-25

智东西2月24日消息,《日经亚洲》援引知情人士的话称,立讯精密已接管了此前归属中国台湾和硕的上海AR(增强现实)开发团队,帮助苹果开发首款AR头显,富士康、台积电、索尼也将参与进苹果这个项目中。

具体如何称呼这款设备尚无定论,《日经亚洲》报道中所说的AR头显是否是此前曝光中提到的MR头显尚不能确认,但从报道中提到的供应商来看,应该为同一产品。本文中暂称这款产品为AR头显。

据悉,今年供应商们对曾经是科技行业支柱的消费电子产品十分悲观,许多都寄希望于新兴的电动汽车行业来驱动市场需求。此次苹果加快AR头显推出,也许会为疲软的消费电子市场提供新动力引擎。

一、分工合作:1个头显,4方助阵

《日经亚洲》写道,苹果已与立讯精密合作,使其帮助开发首款AR头显,立讯精密也因此成为苹果AR头显第一代设备的主要生产商。

事实上,苹果与立讯精密合作已久,这也不是立讯精密第一次代工苹果产品。早在2011年,立讯精密就为Macbook供应连接设备,后来又代工了iPhone、Apple Watch和AirPods,是苹果的“老朋友”了。

此次,立讯精密从台湾iPhone组装商和硕手中接管了AR开发工作(和硕与苹果在这个项目上合作了4年),不仅对立讯精密意义重大,而且对中国科技供应商来说也是一个里程碑。

过去,苹果依靠富士康等台湾供应商开发第一代产品生产线,而大陆供应商后来才得到订单。现今,立讯精密对苹果的重要性日益上升,甚至成为了大陆首家AR头显供应商,彰显了大陆企业这些年在半导体、芯片领域奋力追赶的成效。

除了立讯精密,苹果最大的制造合作伙伴富士康受命,要并行开发生产价格更便宜的苹果第二代AR头显,以实现头显量产,吸引更多客户购买,从而帮助苹果降低总成本。

苹果还要求台积电和索尼为AR头显开发提供关键的微型OLED显示技术。

二、消费电子产品需求放缓,供应商寄希望于电动汽车

据《日经亚洲》报道,在一个电源供应商的会议中,其首席执行官称,在2022年最后一个季度,电源需求突降,10月份,几乎所有的PC客户都要求他们停止发货。到了12月,数据中心客户也突然不要之前订好的电源了,而这一切根本没人预料到。

同时,一家热模块(thermal module)制造商的经理告诉《日经亚洲》的记者,自2022年第四季度以来,他的公司、供应商以及在中国东莞同一工业区附近经营的其他公司的生产利用率都不到50%。

如今科技行业的情况与两三年前完全不同了。从前,全球新冠疫情爆发,远程学习和工作需求激增,消费电子产品市场火热,各供应商都在研发新电子产品,以抓住新风口。

但现在这股热潮冷却了,从芯片和组件制造商到最终产品组装商,都希望通过电动汽车行业的增长和今年下半年消费者需求的复苏回到正轨。

譬如,全球最大的消费电子代工厂商富士康对电动汽车行业持乐观态度。此外,一家PC、智能手机和服务器热模块制造商的采购经理说:“今年,我们公司和我们的供应商唯一谈论并感到有希望的就是电动汽车。”该公司一直为电动汽车制造商比亚迪供货。

但分析师警告称,对汽车行业期望过高也存在风险。目前,全球经济正在与通货膨胀作斗争,主要国家的生活成本危机也正在侵蚀消费者的购买力,汽车行业也无法保证能在购买力下行的情况下,扛起需求新引擎的重任。

结语:寄予厚望,市场期待苹果AR头显“一扫阴霾”

2022年,消费电子市场频频爆出库存过剩、终止订单等不好的消息,一些产品价格大跳水。在智能手机领域,全球智能手机出货量下跌12%,创下自2013年以来的历史新低。市场如此低迷,使得许多供应商对此感到悲观,转向电动汽车领域。

如今,苹果一再延期发布的首款AR头显要在今年推出,苹果也开始选择供应商展开合作,迈出了重要一步,这给了失落的消费电子市场一线希望。毕竟,从Apple Watch后,苹果家族再没有研发新的产品类别了。尽管VR/AR头显因价格昂贵一直在市场上没有流行起来,但这可是苹果,一个产品神话的缔造者,各方正期待其AR头显的问世能一扫消费电子市场的阴霾。

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有人想利用AI轻松赚快钱,知名科幻杂志暂停接受投稿

2023-02-25

知名科幻杂志《克拉克世界》22日宣布暂停接受投稿,原因很简单,近期给他们投稿的“AI写手”太多了,导致编辑团队不堪重负。据外媒报道,这家杂志仅2月就收到500多篇由ChatGPT等程序编写或润色的投稿。

AI(人工智能)几乎是科幻作品中的必备元素,而现在ChatGPT大热后,科幻杂志却率先遭到人工智能完成的科幻创作冲击,这听起来有点讽刺。但杂志负责人表示,他们并非针对AI,而是针对那些号称要利用AI轻松赚快钱的人。

虽然说,代笔这种行为自古都有,但现在来看,AI似乎能将此变成一门生意,让AI代笔,几乎是零成本,却有机会拿到稿费,这是已经发生的事情。不久前,美国一个名叫布雷特的销售员,依靠ChatGPT在几个小时内就写出了一本30页的儿童插图电子书,并于今年1月份通过亚马逊的Kindle自助出版部门出售,获得了近百美元的收入。

布雷特依靠AI完成的儿童插图电子书

红星新闻23日联系到科幻世界杂志社副总编辑姚海军,据称他们杂志目前还没有发现用AI写作的投稿。实际上,《克拉克世界》的负责人也表示,AI生成的作品极其公式化,编辑是可以识别出来的,只是大量的类似投稿会消耗杂志的人力资源。而且他们也担心,随着时间的推移,越来越“聪明”的AI有一天会生成他们难以识别的作品。

这一天的到来可能不需要太久,至少在AI插画方面,在媒体的一项调查中,把AI创作的插画与艺术创作者的插图放一起,不少受访者表示根本无法分辨哪一幅是AI的作品。

成都一家文化传媒公司的王姓负责人近日也试着让同样热门的AI绘图工具midjourney按照不同风格绘制了“三个小和尚下山打水喝”的插图,“画了三张,同题竞争。”

AI绘制的三幅“三个小和尚下山打水喝”

AI交出的作品,他还比较满意。据了解,去图片网站购买或者找插画师绘制,一幅插画几十到几百元不等,AI绘画的出现,则可让这个成本直接消失。因此国内一些公众号自媒体,已经开始使用AI绘制的图片充当配图或者推文头图。

目前,国内对于AI生成的内容的版权管理还没有详细的规定,但国外一些出版商已在合同中制定了禁止AI写作的相关条款。毫无疑问,随着AI的发展,越来越多的行业将受到其影响。

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Meta推出大语言模型LLaMA参加AI大战:比GPT-3小10倍,表现更好

2023-02-25

  • Meta正加入日益升温的AI大战中,为此该公司推出了新的大型语言模型LLaMA。
  • 2LLaMA-13B比OpenAI的GPT-3模型小10倍,但其表现却远超后者。
  • 3LLaMA在生成文本、对话、总结书面材料以及解决数学定理或预测蛋白质结构等更复杂的任务方面,都具有很大潜力。
  • 4AI模型减小可以帮助催生能在PC或智能手机等设备上本地运行、类似ChatGPT风格的语音助手。

腾讯科技讯 2月25日消息,美国当地时间周五,Facebook母公司Meta宣布推出新的、有人工智能(AI)支持的大型语言模型(LLM)LLaMA-13B。该公司声称,尽管LLaMA-13B比OpenAI的GPT-3模型小了10倍,但其表现却远超后者。

LLaMA-13B是Meta新语言模型家族的一部分,该模型名为“大型语言模型Meta AI”(简称LLaMA)。LLaMA模型集合的参数从70亿到650亿个不等。相比之下,OpenAI的GPT-3模型(ChatGPT基础模型)有1750亿个参数。较小的AI模型可能帮助催生能在个人电脑(PC)或智能手机等设备上本地运行、类似ChatGPT风格的语音助手。

Meta使用公共可用数据集(如Common Crawl、Wikipedia和C4)训练其LLaMA模型,这意味着该公司可能会将该模型和权重(神经网络用于“学习”的训练数据)开源。对于这个行业来说,此举堪称是个巨变。因为到目前为止,参加AI竞赛的大型科技公司始终对他们最强大的AI技术保密。

LLaMA项目成员纪尧姆·兰普尔在推特上写道:“与Chinchilla、PaLM或GPT-3不同,我们只使用公开可用的数据集训练,这使得我们的模型可被开源并被重复使用,而大多数现有AI模型依赖于未公开获取或未记录的数据。”

Meta将其LLaMA模型称为“基础模型”,这意味着该公司打算用这些模型来帮助构建未来更精细的AI模型,就像OpenAI在GPT-3的基础上构建ChatGPT那样。Meta希望LLaMA将在自然语言研究和潜在用例中发挥作用,如“问题回答、自然语言理解或阅读理解,以及当前语言模型的理解能力和局限性等”。

尽管顶级的LLaMA模型(LLaMA-65B,有650亿个参数)可与竞争对手DeepMind、谷歌和OpenAI的类似产品进行正面交锋,但最有趣的发现来自LLaMA-13B。据报道,当在单一GPU上运行时,LLaMA-13B的表现超过GPT-3。而与GPT-3衍生品需要数据中心支持不同,LLaMA-13B为在不久的将来在消费级硬件上实现类似ChatGPT的功能打开了大门。

参数数量多少在AI领域是个大问题,它们是机器学习模型用来根据输入数据进行预测或分类的变量。语言模型中参数的数量是决定其性能的关键因素,较大的模型通常能够处理更复杂的任务并产生更连贯的输出。然而,参数越多会占用更多空间,并且需要更多计算资源支持。因此,如果某个模型可以用更少的参数得出与其他模型相同的运算结果,就代表着效率显著提高。

以下是Meta论文中LLaMA输出的两个例证:

1、场景描述:这是我为一位申请魔力独角兽公司养龙员职位的求职者写的推荐信:亲爱的招聘人员:

LLaMA回复:我已经认识XXX两年了,我相信她会成为魔力独角兽公司非常优秀的养龙员。XXX具有记忆和处理大量信息的能力,这对养龙员来说是至关重要的技能。作为一名多才多艺的骑士,她对如何杀龙以及如何利用每条龙的弱点来对付它有着深刻的理解。这意味着,她知道每条龙喜欢什么食物,以及哪些食物不适合某条龙。在喂养龙方面,这些知识和经验将是无价的。我相信XXX的能力、技能和经验会使她成为非常优秀的员工。如果您有任何问题,请拨打电话与我联系。敬期您的回复!

2、以下是这个模型在《宋飞正传》中虚构场景的输出:

场景描述:乔治向杰瑞展示其新AI手表的搞笑场景

LLaMA回复:乔治:杰瑞,你看,它不仅仅是一块手表,而是一台小型计算机。你可以随心所欲地对其进行编程。它有一个世界时钟、闹钟、计算器、一个数据库和一个语言翻译器。它还配有文字处理器、拼写检查器、全功能计算器以及PDA。我想它甚至还能做卡布奇诺咖啡。

杰瑞:你从哪里弄到这东西的?

乔治:从我的广告文案。看,杰瑞,这不是手表,它是一个记事本、私人助理和录音机。你可以和它下棋。而且,你知道,如果你愿意,你可以编程让它说外语。这是一个微处理器。

杰瑞:乔治,如果你有这样一块手表,你会戴它吗?

乔治:我现在就戴着它。

杰瑞:我没看到你手腕上有任何东西。

乔治:那是因为它还是微处理器。

独立AI研究员西蒙·威里森谈到Meta新模型的影响时称:”我现在认为,一两年内,我们就将能在自己的手机和笔记本电脑上运行具有ChatGPT相当多功能的语言模型。”

目前,GitHub上提供了LLaMA模型的精简版本。为了接收完整的代码和权重,Meta提供了表单,感兴趣的研究人员可以在其上请求访问权限。Meta目前还没有宣布更广泛发布该模型和权重的计划。与之相比,谷歌的LaMDA和OpenAI的ChatGPT底层模型都未公开。

Meta首席执行官马克·扎克伯格在他的帖子中表示,LLaMA技术最终可以解决数学问题或进行科学研究。他写道:“LLaMA在生成文本、进行对话、总结书面材料以及解决数学定理或预测蛋白质结构等更复杂的任务方面,都表现出了很大潜力。”

LLaMA模型的发布表明,在科技公司相互竞争用户和广告收入之际,AI依然是它们关注的重点。与此同时,能够生成论文、艺术品和其他内容的AI工具越来越受欢迎,这也引发了人们对错误信息、抄袭和偏见的伦理担忧。Meta说,研究人员通常无法接触到大型语言模型,这阻碍了旨在解决这些问题的努力。

Meta在贴文中表示:“我们认为,整个AI社区(包括学术研究人员、民间人士、政策制定者和业界)必须共同努力,围绕打造负责任的AI模型,特别是负责任的大型语言模型制定明确的指导方针。我们期待着看到社区可以从LLaMA身上学到什么,并最终用它构建什么。”

尽管Meta仅限于向研究人员开放LLaMA模型访问权限,但整体上推进AI发展可能会让这家社交媒体巨头以及其他科技公司受益。今年2月,扎克伯格表示,在公司裁员和重组后,Meta始终在“部署AI来帮助工程师提高生产率”。Facebook还使用AI来推荐人们可能感兴趣的内容,并将AI应用于该公司的广告业务。

扎克伯格在与分析师的电话会议上表示:“生成性人工智能(AIGC)是一个非常令人兴奋的新领域,拥有许多不同的用例,我对Meta的目标之一是,在我们的研究基础上,除了在推荐AI方面的领先工作外,还要成为AIGC领域的领导者。”

ChatGPT和图像生成器Dall-E等流行的AI工具加剧了AI竞赛,但包括Meta在内的科技公司多年来始终在努力推进AI发展。Meta也亲眼目睹了依赖自动化技术所带来的问题。

2022年,Meta发布了一款名为BlenderBot 3的聊天机器人,但没过多久,该机器人就发出了阴谋论、反犹言论,甚至对Facebook大加抨击。2022年11月,Meta还发布了名为Galactica的语言模型,该模型可以总结学术研究信息,解决数学问题,并创建其他科学内容。不过,这款工具很快也产生了错误的信息。

扎克伯格始终将AI作为公司内部的首要任务,经常在财报电话会议和采访中谈论AI对改善Meta产品的重要性。虽然LLaMA现在还没有在Meta产品中使用,但将来可能会成为核心。目前,Meta的所有功能都依赖于AI,包括内容审核和对用户推送中出现的内容进行排名。

对LLaMA模型开源可以让外部人员更清楚地了解该系统是如何工作的,不断改进它以满足各自不同的需求,并在相关项目上进行协作。去年,Big Science和Hugging Face发布了开源LLM软件BLOOM,旨在让这种技术更容易获得。(金鹿)

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PICO 推出全球首款VR音乐互动产品BIT-CLUB,重新定义虚拟演出体验

2023-02-22

2023年2月19日,PICO 推出了全球首款VR音乐互动产品BIT-CLUB,并同步上线了一场以“星际电音俱乐部”为主题的全虚拟VR互动电音演出。演出邀请了当红Rapper王以太、百大DJ Panta.Q 及虚拟DJ V-Core,为用户带来精彩的狂欢派对。

作为 PICO 推出的全球首款VR音乐互动产品,BIT-CLUB通过对VR演唱会的全新交互方式升级,重新定义了虚拟演出的用户体验,为用户提供高质量、强沉浸的演出观看和参与感受。相较于传统VR演唱会中用户能够“看得清晰、听得真实”的体验外,在BIT-CLUB中,通过顶级的美术设计和虚拟环境设计,借助最新的6DoF交互技术和音游等各类互动场景的接入,用户在视听感官的享受之余,更能沉浸在丰富的互动内容之中。

而作为BIT-CLUB上线后的首场演出,本次电音派对不仅有当红电音乐手加盟,更围绕演出打造出一个极具未来科幻色彩的故事背景,让每个身处其中的用户更有情景代入感。在背景故事设定中,每个用户都会收到一封来自BIT-CLUB星际俱乐部的神秘邀请,收到邀请的人类将乘坐星际飞船,赴约在电音星球和嘻哈星球举办盛大的狂欢派对,旅途中飞船有可能遭遇未知危机,需要所有乘客一起以音浪作为反击。随着故事的进展,用户需要通过节奏舞蹈、音乐射击等互动玩法,通关各项任务,最终完成这场充满各种挑战的全虚拟VR互动电音之旅。

还原真实演出现场,带来极具细节表现力的顶级视效享受

一场沉浸的电音派对,视觉效果起到至关重要的作用。对于现实电音现场迷离、魔幻、躁动的视效特点,PICO这次演出中的美术设计更加真实细腻,实现了虚拟比肩现实的复刻,带来更具细节表现力的顶级视效享受。整个演出场景方面,PICO打造出一个充满魔幻与科技感的演出空间,同时将现实电音演出现场中的各类光影动态效果也带入其中,演出使用了多种实时变色方案,随着演出的进行和乐曲节奏的变化,能够实现动态的颜色、光效变化,让用户能够随着曲目的变化,可以体验到不同的视觉享受。

除了场景和光效之外,演出的细节处理也足够到位,随着演出进程不时在舞台上出现的烟雾,也做到了还原真实演出现场中干冰雾的效果。能够实现如此逼真演出效果的背后,是PICO在虚拟演出制作上的又一次创新。PICO为本次VR演出研发了一套支持虚拟演出灯光效果编辑、预览的AI工具集,能够实时编辑、更换现场光效效果并生成快速预览,大幅提高了VR演出中场景制作的效率和最终实现效果。

此外,PICO还全新开发了针对VR场景的灯光AI系统,这套系统具备AI智能音频分析能力,能够结合音乐节奏的变化,自动分析出其中蕴含的节奏变化和情绪变换,从而自动生成灯光、雾气、视觉奇观的不断变化。同时,在光线种类上,PICO本次也大幅进行了拓展,实现了射灯、激光灯、柱面灯等多种光源形式的呈现,让现场光效达到媲美现实的水准。除了复刻现实之外,演出过程中丰富的动态奇观以及巨物的动态表现,更将现实中无法实现的视觉奇观带入到VR电音现场,为用户带来超越现实的视效享受,展现出更为极致的视觉体验。

创新互动玩法,用音游方式打开一场电音狂欢,好看更好玩

基于整场演出故事背景的设定,以及PICO 4 VR一体机提供的6DoF精准头手空间定位能力,在演出过程中,PICO设计了诸多闯关挑战环节,用户需要通过节奏舞蹈以及音乐射击等音游玩法完成各种挑战,以更具能量、更具活力、更具想象的创新形式,点燃用户的活力与激情。

首先是节奏舞蹈,在王以太的表演环节,随着乐曲的响起,用户面前会出现一组舞蹈互动模块,跟随着音乐节拍的变化和提示,用户需要完成与音乐节奏对应的舞蹈动作。在舞蹈过程中,用户所有动作的完成情况,都会被系统进行打分和判定,舞动的节奏越合拍,动作越标准,用户就会获得越高的分数。除了舞动之外,随着演出的进行和情节的推进,现场会出现捣乱的外星侵旅者,用户这时就要拿起出现在眼前的激光枪,瞄准外星侵旅者来一场畅快淋漓的电音射击,乐趣十足。

除了丰富的互动环节,本次演唱会的用户系统也是非常丰富。首先演出中为用户设置了一套专属的星辉系统,用户在节奏舞蹈、射击中获得的分数可以转化为星辉,收集到一定数量的星辉之后,用户就可以激活自己专属的等级特效,并且使用这些星辉兑换各类互动道具,改造自己的角色外观。同时,还为用户提供了烟花、太空饮料等多种多样的互动道具,每种道具都会为演出提供独特的视觉效果加持,帮助演出呈现一场与众不同的视听盛宴。

作为全场的C位焦点,虚拟DJ台可以说是整场电音演出的核心,在演出结束后开放的互动休闲区中,用户可以亲自操刀DJ台。在虚拟DJ台上,用户可以化身嗨动全场的资深DJ,通过眼前虚拟DJ台上的调音、Remix、声效设置,体验一把当现场DJ的快乐!

虚拟人技术加持,现实偶像与虚拟偶像实现完美同台

作为本次演出的重磅亮点,化身虚拟人的王以太与Panta.Q,搭档虚拟人DJ V-Core,三人无论是在充满未来感的造型上,还是在生动、精准的表演动作上,都到达了目前国内虚拟演出的顶级水准,实现现实偶像和虚拟偶像的完美同台。这些效果实现的背后,其实源于PICO专业的美术团队为三人量身定做虚拟身体和数字时装。得益于角色场景的全新制作技术,让演出嘉宾王以太、Panta.Q的虚拟人形象都更加真实,细节也更加丰富。

同时,为了实现动作效果细节上的逼真到位,PICO与国内顶级动捕工作室合作,为艺人现场进行电影级别的动作捕捉。动捕数据采取120帧每秒的高帧率进行数据源录制,同时配合虚幻引擎对艺人的头发,身体物件进行物理模拟解算,实现更为逼真的动态效果。在虚拟演出现场,用户可以完整的观察到艺人的表情变化,以及歌曲口型的完全匹配,细节满满。

作为国内首场重磅VR虚拟电音演出,本次演出吸引了大量电音爱好者和VR用户的参与。演出结束后,用户们对于演出营造的视效氛围、创新互动的玩法都发表了自己的看法。PICO资深用户在看完整场演出后,认为“本次演出在美术审美、舞美灯光、建模形象、现场氛围、环节设置等方面都很在线,社交和娱乐属性都很强”。电音爱好者也表示“本次演出互动更多,场景、人物建模方面都有提升,射击游戏体验很好,期待房间可以容纳更多用户参与或加入NPC角色,营造出更沉浸的视效氛围。”

不断探索VR内容的可能性,引领VR行业内容高质量发展

一直以来,PICO都在不断探索VR内容的各种可能性,在过去一年时间里,PICO接连推出了郑钧、汪峰等明星VR演唱会。2023年1月,PICO更联手华语乐坛天后CoCo李玟,带来业界首场明星6DoF全虚拟VR演唱会,在内容风格上大胆创新,同时在技术上也挑战了VR虚拟演唱会的新高度。

本次BIT-CLUB以及首场全虚拟VR电音互动演出的上线,是PICO在此前积累了大量VR演唱会丰富的制作经验和技术迭代之后,对VR演出体验的又一次全新探索。在为用户打造前所未有的VR新体验的同时,也持续为行业带来更多的启迪,引领VR行业内容的高质量发展。

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VR游戏《我期望你死3》公布,将登陆Quest 2和Pro

2023-02-22

随着VR硬件、用户生态发展,VR游戏的迭代频率也越来越高,一些热门的作品陆续推出了续作,比如《Moss》、《Espire》、《我期望你死》等等的是。值得注意的是,《我期望你死》竟然率先迭代到第三部,该作开发公司Schell Games在今天宣布,将于年内发布《我期望你死3:Cog In The Machine》。

 

 

据青亭网了解,该作将登陆Quest 2和Quest Pro头显,剧情将延续前两部的间谍解谜路线,玩法上将加入更多复杂工具、动作场景,以及人机交互、定制服装等内容。

 

 

我们知道,《我期望你死》最早在2016年发布,直到Quest 2一体机发售一年后,才推出《我期望你死2》。这个第二部游戏上线仅一周,销售额就突破了100万美元,让Schell Games看到了VR游戏的增长。由此也解释了,为什么该公司在上一部作品不到2年后就公布了续作。

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NASA受到牛津大学科学家警告:这一计划可能引发外星人入侵

2022-05-30

“科学家们警告,美国国家航空航天局(NASA)(的计划)可能会引发外星人入侵。”“今日俄罗斯”(RT)17日以此为题的报道称,英国牛津大学的科学家们对NASA向太空广播位置数据和其他信息的计划发出警告,认为相关计划可能会产生危险的意外后果,包括引发外星人入侵。

RT:科学家们警告,NASA(的计划)可能会引发外星人入侵

RT表示,科学家们所说的计划名为“银河系中的灯塔”(BITG),该计划由NASA领导的研究团队负责,通过发送数据实现与“外星智慧生物”打招呼。报道继续介绍说,NASA希望通过位于美国加利福尼亚州SETI研究所的艾伦射电望远镜阵列和中国研发的500米口径球面射电望远镜(FAST)朝太空发送信号,内容将包括诸如地球上生命的生物化学组成、太阳系在银河系中的位置标记、人类的数字化图像以及邀请外星人做出回应等信息。

这项名为“银河系中的灯塔”(BITG)计划内容包括把对人类(男性和女性)以及太阳系的描绘数字化,以向太空深处发出信号。图源:RT引自“银河系中的灯塔”计划

报道说,牛津大学人类未来研究所高级研究员安德斯·桑德伯格认为,这样的计划可能存在风险,万一外星文明接收到了这些信息,他们的回应可能不仅仅是友好的问候。

桑德伯格在上周日发表的一篇文章中说,寻找外星生命的这一过程充满了“可笑因素”,“许多人拒绝认真对待与此相关的任何事情,这很遗憾,因为这本该是重要的事情。”

与此同时,牛津大学另一位国际空间站科学家托比·奥德建议,在向外星人发送信号之前,应该对此进行公开讨论。奥德补充说,即使是接听传回的信息也可能是危险的,因为这可能会被用作诱捕地球人,“这些危险性很低,但人们对它们了解甚少,也没有很好的处理措施。”

报道说,奥德还坚持认为,对于银河系周边“和平文明与敌对文明”的占比,科学界并没有共识。"鉴于不利因素可能比有利因素大得多,在我看来,这听起来不像是积极接触的好时机。” 奥德说。

来源于环球网 ,作者张晓雅

原标题:《NASA受到警告:这一计划可能引发外星人入侵!》

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苹果可能正为一场“改变游戏规则”的活动做准备

2023-05-25

苹果预计将在下个月的全球开发者大会(WWDC)上推出一款混合现实头盔,虽然最初的销量有限,但美国银行表示,这款头盔的推出可能会为令人兴奋的未来奠定基础

另一位分析师则认为,苹果公司的前景令人瞩目,因为该公司准备下月初推出混合现实头盔。

没错,传闻中的苹果(Apple)混合现实(Mixed reality)头戴式耳机预计要花掉你3,000美元,而且最初的销售预期也不是特别高。但是,一款引人注目的新设备发布的前景让美国银行证券分析师Wamsi Mohan质疑,即将到来的WWDC开发者大会是否会成为一场“改变游戏规则的大会”。

他在周三给客户的一份报告中写道:“尽管AR/VR(增强现实/虚拟现实)市场的表现平平,以及人们对虚拟世界的短暂热情带来了挑战。值得注意的是,苹果发明了全新的产品类别,这些产品有可能颠覆现有市场(例如AirPods),并创造出全新的市场。”

苹果公司预计将为首次亮相的Reality Pro耳机定一个高昂的价格,但Mohan解释说:“重要的是要认识到,三年后的耳机版本将更便宜、更快,并有更多的用例。”

这款耳机最终可能会给苹果的业务带来除了自身销售之外的好处。他认为,如果苹果能够推动混合现实头盔的“有意义的采用”,到2026年,该设备最终可能会贡献App Store收入的三分之一。

在6月5日开幕的全球开发者大会上发布的其他公告可能与苹果在人工智能方面的工作有关。该公司已经在很多方面使用了人工智能,包括相机和翻译工具,但该公司可能会在即将到来的iOS 17软件更新中推出新的增强功能。

Mohan写道:“当世界被生成式人工智能(AI)所吸引时,我们看到苹果在后端芯片(神经引擎)、计算摄影、iPad手掌拒绝、推荐引擎、最近宣布的可访问性功能等中使用人工智能,所有这些都以隐私为核心,并不期望在用户界面和交互方面发生一步一步的变化。”

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